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El aspirante al programa de Ingeniería de Software debe, además de cumplir los requisitos establecidos en la normatividad institucional, ser un sujeto sensible con disposición al trabajo en equipo y el autoaprendizaje, con competencias básicas en matemáticas, lecto-escritura, comunicación y manejo básico de las TIC, que le permitan adquirir las competencias propias del nivel profesional y de su disciplina específica.
El Ingeniero de Software estará en capacidad de:
○ Liderar y dirigir equipos de trabajo para la realización de actividades relacionadas con proyectos de Software.
○ Participar en la formulación, evaluación y gestión de proyectos interdisciplinares que se soporten en soluciones de software.
○ Identificar y entender problemas y necesidades reales del cliente con la finalidad de dar respuesta a requerimientos de manera oportuna.
○ Diseñar, crear y construir soluciones de software innovadoras que respondan a las necesidades del entorno local, regional nacional e internacional.
○ Diseñar y construir arquitecturas y sistemas de información mediante la apropiación técnicas y herramientas tecnológicas.
○ Asesorar soluciones de software soportadas por bases de datos, redes, transacciones y modelos computacionales de última generación.
○ Administrar sistemas de información, soluciones de software o equipos de desarrollo de software.
○ La estructura del programa, permite formar ingenieros de Software capaces de integrarse a proyectos encaminados desde y hacia las nuevas tendencias tecnológicas.
○ El programa de Ingeniería de software de la Ibero, asegura la formación de sus estudiantes en el saber hacer, enfatizando en requerimientos, diseño, construcción, pruebas y mantenimiento de Software.
○ Desde quinto semestre, los estudiantes podrán tomar cursos de profundización específicos, que les permitirán fortalecer las competencias desarrolladas a lo largo del programa.
○ En el séptimo semestre se promueve la realización de un proyecto de software, donde los estudiantes aplican los conocimientos desarrollados a lo largo de su formación académica.
○ Favorecer el diseño, construcción y mantenimiento de soluciones de software, de manera que se comporten confiable y eficientemente, para brindar soluciones a problemas reales.
○ Desarrollar competencias profesionales y disciplinares que fortalezcan la formación de un pensamiento crítico, abierto y reflexivo; de la mano con procesos investigativos.
○ Propiciar espacios de formación donde se integre las técnicas, métodos y tecnologías con la teoría, para el desarrollo profesional de software.
○ Introducir procedimientos de calidad para la producción de software, adoptando enfoques sistemáticos de la ingeniería como la utilización de modelos, datos y documentación buscando una mayor eficiencia en tiempos y costos.
Materia | Créditos |
---|---|
Cátedra Iberoamericana-Responsabilidad Social | 2 |
Habilidades de Comunicación y Expresión Escrita | 3 |
Competencias Básicas Digitales | 3 |
Pensamiento Matemático | 3 |
Introducción a la Ingeniería de Software | 2 |
Fundamentos de Programación y Algoritmia Básica | 3 |
Electiva Institucional I | 2 |
Materia | Créditos |
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Cátedra Iberoamericana Emprendimiento y Empresarismo | 2 |
Inglés Básico (A1) | 3 |
Matemática Básica | 2 |
Costos y Presupuestos | 2 |
Fundamentos de Requerimientos de Software | 3 |
Fundamentos de Diseño | 3 |
Métodos de Construcción de Software | 3 |
Materia | Créditos |
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Escritura y Redacción Creativa | 3 |
Inglés Medio (A2) | 3 |
Probabilidad y Estadística | 3 |
Álgebra Lineal | 3 |
Estructuras de Datos | 3 |
Programación Orientada a Objetos | 3 |
Materia | Créditos |
---|---|
Inglés Avanzado (B1) | 3 |
Cálculo Diferencial | 3 |
Matemáticas Discretas | 3 |
Física Mecánica | 3 |
Análisis y Modelación de Sistemas de Software | 3 |
Pruebas de Software y Aplicabilidad | 3 |
Materia | Créditos |
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Investigación I | 2 |
Cálculo Integral | 3 |
Métodos Numéricos | 3 |
Física Electromagnética | 3 |
Arquitectura de Software | 3 |
Fundamentos de Bases de Datos | 2 |
Electiva Disciplinar I | 2 |
Materia | Créditos |
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Cátedra Iberoamericana – Creatividad | 2 |
Investigación II | 2 |
Ecuaciones Diferenciales | 3 |
Análisis y Diseño de Sistemas | 3 |
Bases de Datos Avanzadas | 3 |
Mantenimiento de Software | 3 |
Electiva Disciplinar II | 2 |
Materia | Créditos |
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Opción de Grado I | 2 |
Proyecto de Software | 3 |
Calidad de Software | 3 |
Gerencia y Control de Proyectos Informáticos | 3 |
Electiva Institucional II | 2 |
Electiva Disciplinar III | 2 |
Inteligencia Artificial | 3 |
Materia | Créditos |
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Opción de Grado II | 2 |
Seguridad y Ciberseguridad Informática | 3 |
Práctica Profesional | 8 |
Ética Profesional | 2 |
Electiva Disciplinar IV | 3 |
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